¿El nuevo DOOM es casual o Competitivo?

Actualmente estamos muy acostumbrados a recibir entregas anuales como COD, FIFA, etc. Y aunque muchos tienen sus quejas (Muy válidas por cierto) sobre esto, la verdad es que debemos ser agradecidos y disfrutar grandes títulos.

De vez en cuando un gigante se vuelve a alzar con toda intención de hacerse un lugar en la generación actual haciendo uso de su veteranía y legado. Este año vuelve un titulo legendario, llamarlo gigante seria subestimarlo ya que es sin duda el auténtico REY de los FPS.

DOOM regresa en 2016 y de qué forma, los gameplays mostrados han sido una exquisitez a la vista y aunque su campaña nos mantendrá entretenidos pisoteando hordas infernales de todo tupo de demonios, es su multiplayer lo que más interesa.

Esta entrega es la  oportunidad perfecta para que Id Software (estudio que creo literalmente los FPS) demuestre que aún es el máximo referente del género. Tratándose de DOOM, el esfuerzo debe ser épico (hablamos de un título que revoluciono la industria e impulso la popularidad del PC gaming).

Las reseñas han llegado y los más veteranos jugadores han tenido algunas quejas debido a que el juego aparenta ser más casual que competitivo, aunque son los usuarios finales quienes tendrán la última palabra es bueno desglosar algunos aspectos de esta épica saga.

DOOM presenta una jugabilidad adictiva y “fresca”, rescata todos los elementos que lo hicieron grandes alguna vez y lo han modernizado de una manera casi perfecta.

El sistema de movimiento es muy fluido e intuitivo y se complementa excelentemente con las batallas, hacer que el personaje se impulse en los bordes de las plataformas es muy fácil de dominar y no corta el ritmo de juego.

El doble salto abre oportunidades verticales pocas veces aprovechadas en el género, aunque la falta de control en el aire resta un poco la experiencia de juego. Si comparamos el movimiento con el visto en Black Ops 3 el resultado es una experiencia inferior pero aun así muy sólida.

El sistema de recompensas de DOOM es algo extraño, similares a los perks en COD, se activan al morir y benefician de diferentes maneras; algunas recompensan brindan información de la ubicación de los enemigos en el mapa o armadura extra.

Las recompensas están desbalanceadas porque premian al jugador que comete errores, esto quita atractivo a un posible modo competitivo.

El armamento está muy bien diseñado, toman en cuenta la cantidad de jugadores por bando, a cada una aporta beneficios y limitaciones por lo que balancear su uso será parte importante de la estrategia.

El daño que infligen las armas es muy acorde y satisfactorio, las ejecuciones son una completa maravilla para la vista aunque sus ejecuciones son muy puntuales.

Los jugadores de PC se han quejado de que el juego está bloqueado a 60 cuadros por segundo, resulta irónico que un título que en antaño impulso el PC Gaming ahora limite a la industria responsable de su éxito.

Con todo lo anterior podemos afirmar que la versión de PC es una simple adaptación de las vistas en consola, esto simplemente apesta.

La falta de algunas opciones típicas de un juego PC son frecuente en el nuevo DOOM, la cantidad de configuraciones de video es insuficiente, el Motion Blur se encuentra activo en todo momento y presenta aceleración del ratón.

La experiencia de usuario está diseñada para la mayoría ya que es poco exigente, el desarrollador lleva de la mano a los jugadores y lo cuida en todo momento. Están ausentes los chat de textos ene lobby multijugador y el  explorador de servidores.

Los jugadores que buscaban un FPS a la vieja escuela se han llevado un sabor agridulce con DOOM. La formula es divertida y amigable con la mayoría de los usuarios, pero no es la experiencia de los jugadores competitivos buscan.

 

DOOM aun no termina de adoptar una identidad entre lo competitivo y lo casual, esto le puede generar problemas a la hora de captar a dos audiencias en conflicto.

La beta abierta de DOOM está disponible del 15 al 18 de abril, por lo que si quieres averiguar si es la experiencia que anhelas debes darle una oportunidad.

Lo ideal sería una modalidad que dé a veteranos y casuales una experiencia sólida y entretenida.

Si continuas utilizando este sitio aceptas el uso de cookies. más información

Los ajustes de cookies de esta web están configurados para «permitir cookies» y así ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues utilizando esta web sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en «Aceptar» estarás dando tu consentimiento a esto.

Cerrar